You are not logged in.

  • Login

Zapraszamy na nowe Forum - http://www.4story.pl/forum/index
Obecne pozostaje jedynie do odczytu.

Gedo

Fachowiec

  • "Gedo" is male
  • "Gedo" started this thread

Posts: 736

Date of registration: Apr 16th 2009

Location: Poznan

Occupation: GeDo

Server: Aderia

Kingdom: Valorian

Guild: FL :(

  • Send private message

1

Saturday, September 24th 2011, 12:10pm

Najlepszy skill/skille w grze.

Witam.Na forum jak wiadomo wieja troszke nudą,jak wejdzie patch to pewnie sie ozywi. .Więc zalozyłem nowy temat do dyskusji,chodzi mi o to by nim by wymieniac najlepsze/najczesciej uzywane skille(umiejetnosci) w grze.Oczywiscie nie ma to byc wyliczanka,tylko trzeba odpowiedz rozwinac,poprzec argumentami.Mozna wymienic tylko jednego ogolnie skilla naj dla was,jak i kilka z roznych klas lub kilka z jednej klasy tylko.Mozecie wymienic rowniez jakies ciekawe wydarzenia jakie mieliscie zwiazane z uzyciem danego skila albo bugi po uzyciu skilla.Ok zaczne pierwszy.

1.Banka grupowa u kaplana:bardzo przydatny skill w mass pvp i na turnieju,jednym bankowym pt mozna rozwalic nawet 3 pt bez baniek.
Wystarczy ze w pt jest 2-3 kapłanow i ten ktory ma zalaczone banki jest pilnowany przez pozostalych kapłanow i trzymie sie z tylu.
Gdy nie uda sie szybko sciagnac kaplanowi grupowek potyczka jest praktycznie rozstrzygnieta.

2.Buffy na hp i obrone u kapłana:jedne z najlepszych i najczesciej uzywanych skilli w grze,nie tylko kaplan moze siebie zbufowac ale rowniez wszystkie osboby ktore bedą chcialy bufka a beda niedaleko kaplana,z tymi bufkami od razu czujemy sie lepiej i bezpieczniej.

3.Debuff u lucznika:skill ktorego boja sie wszyscy gracze majacy bufki na sobie xd,sciaga praktycznie wszystkike buffy i wzmacniacze,
czasami bez lucznika i jego debuffa sie nie obejdzie(np.wojek 1 h na fuull bufku,ktorego gracze ze srednia bronia bija po 2 )

4.Łamacz zbroi u wojka 2 h:piekny skiil,ktory zmiekczy nawet najtwardszego zawodnika:P, po uzyciu niszczyciela mozna ubic przeciwnika nawet posiadajac słaba bron,(najbardziej przydatny na woja 1 h jak i wszystkich z dobrym eq i full bufem)

berix332

Przybłęda

  • "berix332" is male

Posts: 35

Date of registration: Jul 12th 2011

Location: polska

Occupation: uczeń

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

  • Send private message

2

Saturday, September 24th 2011, 12:22pm

u mnie lubiane skille to płaszcz pendatrona u RMC, pędziwiatr u łuka (błogosławieństwo pendatrona u RMC), grupowe uzdrowienie kapeć, niewidzialność i prawie wszystkie stuny :3

___________________________
http://kwejk.pl/obrazek/407810/

Kilos

Przybłęda

Posts: 138

Date of registration: Jun 26th 2010

Server: Mortal

Kingdom: Derion

  • Send private message

3

Saturday, September 24th 2011, 12:30pm

Wystarczy ze w pt jest 2-3 kapłanow i ten ktory ma zalaczone banki jest pilnowany przez pozostalych kapłanow i trzymie sie z tylu.
Gdy nie uda sie szybko sciagnac kaplanowi grupowek potyczka jest praktycznie rozstrzygnieta.







Tu się nie zgodze,sam osobiscie mialem sytuacje gdzie ja i 2 derkow(wszyscy u nas kaplani ofensywni) waliczylismy z pt ktore mialo 3 kaplanow bankowych debuferow i stunerow i oni nie dawali rady.Ale trzymajac sie tematu.
Debuff-przydatny na wojnach zwłaszcza na patrona bez tego zdobycie terenu byloby b.trudne,wojow tankerow i kapłanow bankowych.
Bufki kaplana-juz wymieniłes.
Jaś-maga,zaka(ducha)-ułatwia wbicie sie w przeciwnika i uniemozliwia atak osobom które nim oberwały.

  • "DeVvVastatoR" is male

Posts: 376

Date of registration: Dec 12th 2010

  • Send private message

4

Saturday, September 24th 2011, 12:30pm

Temat jak najbardziej trafny do dyskusji ;) Szacun dla GeDo za pomysłowość. Jednakże proponowałbym wstawić LIMIT do 5 punktów tylko,żeby nie było wielkiego tłoku że kazdy wymieni praktycznie kazde skille.

1. Na tym miejscu postawię kapłańskie bufy (włącznie z Boską Zachętą). Nawet jesli ktoś nie ma swoich bufów to bufy kapłana są idealną deską ratunku.
2. Truteczka u RMC ... szczerze powiedziawszy to jest coś pięknego ;) Nie wiem jak to rozpisać ale napewno będzie na drugim miejscu.
3. Niszczyciel zbroi u woja... drastyczny spadek obrony przeciwnika dzięki czemu składa się jak kartka papieru.
4. Fear u maga / duszka zaklinacza. .. Najgorszy stun,który może być niekończący się w zależności od ilośc klas go posiadajacych na polu bitwy. Do tego jeszcze jest dystansowy i grupowy -.-
5. Debuff łucznika... zmora wszystkich klas,zwłaszcza dla wojów napotowanych jak prosiaki. A co najgorsze że nawet low lv trafiają tym skillem dość często -.-
4Story jest TYLKO grą , a 90% ludzi CAŁKOWICIE o tym ZAPOMINA. :|
To tylko ZABAWA - jak się coś nie podoba to WYLOGUJ SIĘ.
Zawsze im mniej osób tym mniej obciążony serwer. ^^


DeVvVastatoR -wojownik 90lv /ON
Vivienn -RMC 90lv /ON

Posts: 736

Date of registration: May 13th 2011

Server: Mortal

Kingdom: Derion

Guild: Zawieszenie gry na wysokim lvl, więc bez gildii

  • Send private message

5

Saturday, September 24th 2011, 12:49pm

Wymienię tylko trzy, ale każda profesja ma kilka bardzo dobrych.

1. Strzała choasu (debuff) - każdy w pełni nabuffowany i napotowany gracz obawia się, że dostanie debuffa. Wspaniała podczas wojny, np. przeciw bańkowemu pt. Uważam jednak, że skill ten nie powinien działać na zasadzie "% szans na trafienie", bo wiemy co dzieje się w Ardir, itp

2. Buffy kapłana (z zachętą włącznie) - dodatkowe hp, mp, deff i koncentracja oraz dmg (nie każdy to dostaje ;/) przyda się każdemu. Dobrze że buffy (oprócz zachęty) ładują się ekspresowo.

3. Wymieniłbym leczenie kapłana, ale należy docenić także woja i rmc wraz z ich zmysłem, który pozwala widzieć niewidzialnych.

PaprikaChili

Przybłęda

  • "PaprikaChili" is male

Posts: 119

Date of registration: Apr 19th 2011

Occupation: Polityk, Publicysta

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

Guild: DVL

  • Send private message

6

Saturday, September 24th 2011, 1:10pm

No więc...



1. Duet 2 stunów (wariat, lód). Doświadczeni gracze potrafią z tego robić nie lada widowisko.

Dziesiątki magów, zaklinaczy umiejętnie stunują całe pt bańkowane. W ten oto sposób dają oni czas dla łuczników, którzy spokojnie szukają kapcia z uruchomionym bańkowym i jeszcze spokojniej wciskają klawisz z debufem;)


2. Bańkowe pt - co tu pisać im dłużej kapłan z bańkowym, żyje i ma uruchomione bankowe tym dłużej pt staje się nieśmiertelne.


3. Debuf łucznika - napisałem, że łucznika ponieważ coraz częściej ten termin jest stosowany także w nazywaniu skili innych klas. To on pozbawia kapłana pt bańkowego, wojownikowi dziesiątki wypitych potów., zaklinaczowi zjednoczenia dusz z petem.


3 przykłady wystarczą dla mnie są one najlepsze ;)
Immortality
(...)
It's yours !

Kaoloni

Przybłęda

  • "Kaoloni" is male

Posts: 127

Date of registration: Jun 17th 2011

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

  • Send private message

7

Saturday, September 24th 2011, 1:16pm

a więc:

- cierpienie pełne godności :thumbsup: ( ale tylko na max kiedy to podobno nie żżera hp )
- męczarnie mroku :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
- te AoE u zaklinacza ( ze względu na to że fajnie wygląda :thumbsup: )
- duszek zaklinacza
- blok skilli ( wg. mnie jeden z najprzydatniejszych w PvP ) :beer:
- ach i jak mógłbym zapomnieć :!: leczenie kapłana :thumbup:

Rufete

Zbój

  • "Rufete" is male

Posts: 386

Date of registration: May 10th 2010

Location: Legionowo

Occupation: Niedługo Inżynier:P

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

Guild: DOOM

  • Send private message

8

Saturday, September 24th 2011, 2:20pm

Fajny pomysł na temat, ile można pisać wrońcu o najlepszych graczach i gildiach. :P Warto by też rozszerzyć temat trochę bardziej. Ja podzielę skille na 2 kategorię:

NAJLEPSZE SKILLE NA WALKI MIĘDZY KRÓLESTWAMI

- Grupowa bańka - uzasadniać nie trzeba, daje to ogromną przewagę i jeżeli walczy się przeciwko takiemu pt, pierwszy cel to zdjąć bańkowe.

- Fear - nie dość że grupowe to wnerwia jak mało co, rozprasza przeciwników, trwa dość długo.

- Debuf łucznika - Ciężko sobie wyobrazić wojny bez tego skilla, po prostu niezbędny.

NAJLEPSZE SKILLE NA PVP

- Niszczyciel zbroi - za swoją skuteczność, nawet slabą bronią dzięki niemu można zadać ogromne obrażenia.

- Buff na odbijanie skilli łucznika - po prostu za mocne, wiem, że działa tylko na klasy fizyczne, ale odbijanie stunów to już przesada.


MOJE NICKI: KOCHANEK FOCZKI (NIE PYTAC KTO MI TO ZMIENIŁ:D), RUFETE, SHANKLY, ZYWIEC, RUFETTE


Gomostor1

Fachowiec

  • "Gomostor1" is male

Posts: 601

Date of registration: Nov 13th 2009

Location: Nieporęt

Occupation: brak

Server: Mortal

Kingdom: Derion

  • Send private message

9

Saturday, September 24th 2011, 2:42pm

1. Grupowy Baniak
2. Duszek u Zaklinacza ( można go zaliczyć do skilli {świr, lód i lawa w 1 :p})
3. łamacz zbroi
4. Debuuuf :D u łucznika
5. Blokada skilli ;]
4x ban stały na grze
18x ban tymczasowy na grze

2x ban stały na forum
7x ban tymczasowy na forum
:]

  • "goalkeeper" is male

Posts: 285

Date of registration: Jun 29th 2010

Server: Aderia

Kingdom: Derion

Guild: DałkSkołpion

  • Send private message

10

Saturday, September 24th 2011, 2:56pm

Gedo jaki kreatywny :thumbup:

1. Niszczyciel zbroi- przeciwnik może mieć eq nawet +24 a i tak nie poradzi sobie z tym skillem.
2. Buffki kapłańskie- najwązniejsza element przed walką. Buff to podstawa!
3. 6 zmysł- pozwala widzieć RMC jaki i kapłanów bańkowych na turniejach:)
4. Odbicie- chyba najważniejszy skill u łucznika, przeciwnik może sie sam zabić X(
5. Leczenie- także podstawa w mass pvp (Ardir).

Pozdrawiam


I gdzie jest Twój Bóg?


  • "domas123" is male

Posts: 486

Date of registration: Aug 30th 2010

Location: IM ORANGE

Occupation: ORANGE

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

Guild: HONESTATIS ORAGNE

  • Send private message

11

Saturday, September 24th 2011, 3:09pm

aoe to jak dla mnie najczęściej uzywany skil :) Ale najbardziej lubie skill debuuf super przydatny


Niezrównoważona psychicznie Pomarańcza w kolorze

Truskawkowym o smaku Gruszkowym
0_o







  • "RealBufallo" is male

Posts: 354

Date of registration: May 9th 2011

Location: Z krainy no skillem płynącej :)

Occupation: Starszy operator rózgi bufującej

Server: Aderia

Kingdom: Valorian

Guild: FL

  • Send private message

12

Saturday, September 24th 2011, 5:04pm

Cóż na początek chciałem pogratulować pomysłu założenia tematu. Sam miałem również taki pomysł żeby coś nowego wprowadzić do dyskusji (inny temat i troche nie bardzo pasujący do ogólnych dyskusji- bardziej samej Aderi, ale przeszło mi :) ) Swoją opinię wyraże w 3 punktach od 3 miejsca zaczynając , bądz ich grupie i na najlepszym kończąc

Miejsce 3
- popularny wśród łuczników debuff, który potrafi czasem cuda zdziałać. Jeden debuff więcej w masowej walce w Ardir może przesądzić zwycięstwie i przegonieniu przeciwnika do "darmówki".
- kapłańska grupowa banieczka (taa na początku niedoceniana przez mnie jednak pózniej w miarę zwiększania lvl coraz bardziej sie do tego przekonywałem. Dziś sam jestem kaplanem bańkowym który "grupóweczkę" uważa za niezbędnego skilla). Zapewnienie 6 pozostałym osobom z pt jest czymś co każdy szanujacy się kapłan defensywny pwinien mieć opanowane w średnim chociaż stopniu.

Miejsce 2
-stuny, stuny i jeszcze raz stuny :). Szczególną sympatia darzę stuny maga ale RMC, zaklinacz czy wojownik również mają sie czym pochwalić. Dobry mag(lub inny stuner) swoimi stunami potrafi przyczynić sie do całkowitego starcia przeciwnika z powierzchni ziemi :)

Miejsce 1

And the winner is...

- Ładna pogodna dzisiaj miło,przyjemnie, ani jednaj chmurki. Dobra koniec z owijaniem w bawełnę :) Najlepszym skillem w moim zestawieniu bezapelacyjnie, niepodważalnie i bez jakiejkolwiek możliwości zmiany mojej decyzji jest...



... a raczej są:


KAPŁAŃSKIE BUFYYY!!! :). Od pocztku uważałem je za skille które pomagaja innym w walce
-buf zwiekszający obronę pozwala dłuzej ustać graczowi na nogach pod gradem skilli przeciwnika
-buf na hp przedłuza naszą wytrzymałość gdy jesteśmy pod wpływem wrogich skilli
-buf zwiększający manę pomaga w zadawaniu wiekszej ilości skilli. Nieraz słyszałem słowa " mam za mało many" a skill ten w pewnym stopniu zmniejsza ten brak komfortu
-buf koncentracji zwieksza prawdopodobieństwo trafienia magicznymi skillami

Nic dodać nic ująć. Bufy są THE BEST!!!

Swoją nudną i długą gadką zanudzał:

Bufallo


Buffalo (ang.) bizon
Bufallo (slang 4story Aderia) Gracz probujacy walczyc jako kapłan defensywny


Bo niektórzy nas mylą :grumble:

Moje posty są jakie są. Nie chcecie czytać - trudno nikt wam nie każe, ale potem nie wypominajcie mi kawałka przytoczonej przez mnie wypowiedzi, skoro nie pojmujecie całości

  • "zaklinacz7563" is male

Posts: 340

Date of registration: May 8th 2010

Location: Z Valorianu.

Occupation: Narazie niczym.

Server: Aderia

Kingdom: Valorian

Guild: ValorianUnion

  • Send private message

13

Saturday, September 24th 2011, 5:43pm

Ciężko jest mi określić jaki skill jest najlepszy wymienię więc 6 mistrzowskich (wg. mnie)
A więc:
Łamacz zbroi (czy jak to się tam nazywa) baardzo dobry skil z nim nawet kozak w secie 24 padnie ( :) )
Blokada skili najgorsze utrapienie kapłana i łucznika, kocham ten skill :P
Banki i bufy od kapłana można je wymienić w jednym zdaniu bez nich prawie nie uda się wojna
Debuff każdy zna zastosowanie tego skila zwłaszcza kapłani bankowi :rolleyes:
Ogólnie mówiąc stuny (głupawki, oslepki, zamrozenia itd, itp.) bez nich niewyobrazam sobie wojny ani o zamek ani o teren a takze popularnej walki w ardir.
A jako szóstyskill wymienię duszki zaklinacza 3 in 1, najlepsza mieszanka skili woja (niema niestety łamacza zbroi w przyciemnieniu ale moze to i dobrze)
oraz maga, nic dodac nic ująć
To jest moje TOP 6 jeśli chodzi o skile to tyle jeśli chodzi o moje zdanie.
4STORY, Three kingdoms and one hero !

Zaklinacz 7563, 90lvl, ValorianUnion

Stunik

Kłusownik

Posts: 190

Date of registration: Dec 11th 2010

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

  • Send private message

14

Saturday, September 24th 2011, 5:49pm

Hmm wszystko wymienione to ja zaproponuje : Ssanie many ;)

Nie jeden kapłan / lucznik polegl na tym skillu ;) PRzydatny szczegolnie na turnieju :D mozna go tez uzywac na magach szybko im sie ta mana konczy :)
Co więcej mogę powiedzieć,
Nie byłoby mnie dziś tutaj,
Gdyby stara gwardia nie przetarła szlaku.

xVankuu

Przybłęda

  • "xVankuu" is male

Posts: 61

Date of registration: Aug 5th 2011

Location: Ze Wsi :D

Occupation: Tępienie valców w ardir ;)

Server: Mortal

Kingdom: Derion

Guild: DarkRevoluti0n

  • Send private message

15

Saturday, September 24th 2011, 6:07pm

Według mnie najlepsze skille to :

1)Oczywiście , że stuny :D

2)Buffki kapłana-są niezbędne i rzadko dostawane na wojnach -.-

3)Debuff łucznika-Zdejmuję on wszystkie buffy , przydatny na wojnach np. w ardir

4)Bańki-Według mnie nie są one zbyt dobre , żeby postawić je na 1 - 2 miejscu ze względu na to , że szybko znikają.

5)Spowolnienie-Przydatne na 90 lvle chcące szybko uciec teleportem z pola wojennego.

6)Hmm tu bym postawił łamanie zbroji , jest ono przydatne na nabuffowanych wojów z tarczą , wojownik ze strony przeciwnej ,,łamie mu zbroję" dzięki czemu można łatwo dednąć wojownika z tarczą.

7)Blokada skilli-Jest ona przydatna , jednkże nadal pozwala przeciwnikowi korzystać ze skilla głownego , tzw.normala ( gdyby blokowało all skille było by good ;) )

I to tyle z mojej strony :)
Gdy patch wejdzie , każdy wróci do gry...

gimopl

Kłusownik

  • "gimopl" is male

Posts: 227

Date of registration: Aug 19th 2010

Location: Nieważne

Occupation: Zabijanie

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

  • Send private message

16

Saturday, September 24th 2011, 9:28pm

Kapeć:
"Bańkowe" - gdyby nie ten skill, to utrzymanie przy życiu full pt byłoby trudne, bo nie starczyłoby leczeń ^^
Przekazanie HP/MP - mimo iż zabiera nam HP/MP i daje osobie z pt, którą mamy na targecie, to są to 2 skille przeze mnie najczęściej używane. Dlaczego?:
3K+ HP za pierwszym użyciem (bo 50% od HP), można rzucić w biegu! (co znacznie skraca czas reakcji), odnawia się 2 sek., co daje nam ładne Combo:
Przekazanie HP, leczenie (na siebie) lub grupowe, przekazanie HP - czyli 6K hp w jakieś 6-7 sek. (na oko xd)
Z maną nieco inaczej, ale też się przydaje, jeśli jesteśmy kapciem "wspomagającym" bańkowego lub osobę, która znacznie mocniej od nas bije, ale mp się jej szybko kończy. :)

Mag:
Spowolnienie - nie dość że spowalnia prędkość biegu, to też ludzie wolniej rzucają skille. Szczególnie przydatne w walce z łukiem, bo nie strzela tak szybko xD
Teleport - wyśmienity skill do ucieczki, ale nie tylko, bo i dobry też do dogonienia ofiary, która ucieka przed nami: TP + świr, a reszta to już formalność :D
Te kulki co wybijają z niewidki - zmora łuczników, o ile użyjesz tuż po postawieniu przez łucznika klona. Kosztuje określoną ilość MP, a nie jak w przypadku tzw. "Lawy" - %

Zaklinacz:
Debuff na celność - na maxie odejmuje 56 od "Ilości ataków" (przez 16 sek., re-use 20 sek.), czyli wróg wali do nas jakby nie miał bonów w broni, co w połączeniu z kryształem daje ładne Combo do uników.
Debuff na uniki/odporność (uniki magiczne) - na maxie odejmuje 50 od "Uników i Odporności" (przez 22 sek., re-use 11 sek.), czyli łucznik już nie taki straszny, a i myślę, że kapeć ubrany na mądrość też będzie miał gorzej ;d. Na oko przeciętny gracz ma: klatę 10-12 do uników, spodnie 6-8, rączki 1-2, buty 2-3, hełm 4-6 = od 23-31 (+/- 5 punktów) + 10-15 z tarczy (o ile ktoś posiada) - 50 = od -17 do -4 (-12 do 1) (z wliczoną tarczą). Oczywiście to tak na oko, ale myślę, że w duże ilości przypadków tak wychodziłoby.
Spowolnienie - to co u maga
Blokada - zmora RMC - chyba opisywać nie muszę dlaczego ;P

To tyle jeśli chodzi o klasy magiczne :D

Xeredian

Przybłęda

  • "Xeredian" is male

Posts: 44

Date of registration: Jun 29th 2010

Server: Mortal

Kingdom: Derion

  • Send private message

17

Saturday, September 24th 2011, 10:20pm

Ciekawy temat, fajny pomysł GeDo :thumbup:

Miejsce 3 !!!


Niewidzialność u RMC (bez potków bo to nie skill). Napewno przydatne i daje przewagę w walce bo ktoś może stać po tp i jak ktoś sobie skacze to dostanie stuna. :xeno:


Miejsce 2 !!!


Skill wychodzenia ze stunów. Przydaje się do ucieczki ale również jak ktoś chce nas zatrzymać można nieźle namieszać...


Miejsce 1 !!!


Lusterko czy tam Błogosławieństwo........ (nie pamiętam pełnej nazwy) odbija skille co świetnie sprawia że trzeba ocenić przed wejściem za drugą strone AoE czy nie zostaniemy sami zestunowani zmusza do myślenia oraz ciekawie wpływa na przebieg pvp z łucznikiem :monster:




PS. RealBuffalo, Zaklinacz to nie stuner to zwierzątko zaklinacza jest stunerem chociarz zależy jakie wybierze, ale to taki tylko szczegół

  • "ZjadaczBananow" is male

Posts: 344

Date of registration: Sep 17th 2010

Location: Przemyśl

Server: Mortal

  • Send private message

18

Saturday, September 24th 2011, 11:58pm

Bomba Próżniowa 6/6 - Al`a Gwiazdorek! :D

berix332

Przybłęda

  • "berix332" is male

Posts: 35

Date of registration: Jul 12th 2011

Location: polska

Occupation: uczeń

Server: Mortal

Kingdom: Valorian

  • Send private message

19

Sunday, September 25th 2011, 8:45am

dodam jeszcze że ten buff u łuka że ciosy się odbijają jest zbugowany bo negatywne efekty też odbija a wyraźnie pisze że to obrażenia wracają do "dawcy" czy jakoś tak X(

a RMC tez ma blokadę :D (w sensie że przećcifnik :chinese: nie może użyć umiejętności)

Gedo

Fachowiec

  • "Gedo" is male
  • "Gedo" started this thread

Posts: 736

Date of registration: Apr 16th 2009

Location: Poznan

Occupation: GeDo

Server: Aderia

Kingdom: Valorian

Guild: FL :(

  • Send private message

20

Sunday, September 25th 2011, 11:07am

Ja jeszcze dodam ze do expa bardzo przydatnym skillem i czesto uzywanym przeze mnie i iinych łucznikow z ktorymi robie ostatnio p 84 jest strzala many.Zadaje nawet wieksze obrazenia niz snajper xd a przy tym super wyglada.